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Artículos sobre IoT, Diseño PCB, Simulación y Desarrollo

Proyecto DAM
5 min de lectura ES CA EN

Proyecto DAM

Resumen inicial La idea inicial era hacer un velocímetro para una empresa de coches personalizados que estaba interesada en hacer una mejora en su cuadro de mandos. Se desarrolló la idea utilizando…

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Introducción a la seguridad
56 min de lectura ES CA EN

Introducción a la seguridad

¿Qué es la seguridad informática? Un conjunto de técnicas y políticas que tratan de minimizar la vulnerabilidad de los sistemas o de la información que contienen. Se trata de conseguir que el coste…

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Optimitzación de programario
11 min de lectura ES CA EN

Optimitzación de programario

Diseño y realización de pruebas de software Las pruebas son necesarias en la fabricación de cualquier producto industrial y el desarrollo de proyectos informáticos. ¿Quién vendería una aspiradora sin…

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3 min de lectura ES CA EN

Clases genéricas en Java

Con la clase ArrayList hemos podido comprobar cómo podíamos hacer una lista de cualquier objeto, pues esta clase utiliza este paradigma de java, que se llama programación genérica. La programación…

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Colecciones en Java
4 min de lectura ES CA EN

Colecciones en Java

Aplicación de las estructuras de almacenamiento en la programación orientada a objetos. Las colecciones son objetos que referencian a un conjunto de objetos. Se trata de estructuras dinámicas…

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Lambdas en Java

Java es un lenguaje orientado a objetos de primera clase. Con la excepción del tipo de datos primitivos, todo en Java es un objeto. Hasta una matriz es un objeto. Cada clase crea instancias que son…

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2 min de lectura ES CA EN

XML (Extensible Markup Language) en Java

XML en sus siglas en español “lenguaje de marcas extensible”. Tiene varias ventajas respecto a otras formas de almacenar información. Es extensible: Después de diseñado y puesto en producción, es…

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Cámara en android
1 min de lectura ES CA EN

Cámara en android

Hace referencia a las librerias de multimedia integradas. En realidad no solo leemos la biblioteca, también hacemos la foto. Uno de los recursos mas importantes son las fotos, un recurso que tiene…

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4 min de lectura ES CA EN

Estilos y temas (Android)

Un estilo es un conjunto de propiedades que especifican el aspecto y el formato de un View o ventana, un estilo puede especificar propiedades como la altura, color de una fuente... se puede definir…

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6 min de lectura ES CA EN

OpenGL

Android incluye soporte para alto rendimiento en 2D y gráficos 3D con la biblioteca de gráficos abierta (OpenGL), en concreto, la API OPENGL es una api de gráficos de plataforma cruzada que…

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5 min de lectura ES CA EN

Reproducción de medios

Una buena experiencia de usuario es imprescindible. Las aplicaciones multimedia tienen que ofrecer a los usuarios poder controlar el volumen de su aplicación utilizando el hardware o el software de…

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