Serializar una lista de coches:

Para serializar:

List<Cotxe> cotxes = new List<Cotxe>(); Cotxe c1 = new Cotxe(); c1.marca = "fmesasc"; c1.model ="FMESASC"; c1.any =1999; cotxes.Add(c1); Cotxe_seriar objecteQueVolemSeriar = new Cotxe_seriar(); objecteQueVolemSeriar.Cotxes = cotxes; Seriador seriador = new Seriador(); seriador.SeriaObjecte("outputFile.txt", objecteQueVolemSeriar);

Para deserializar:

  • List<Cotxe> cotxes = new List<Cotxe>(); Cotxe_seriar objecteQueVolemSeriar = new Cotxe_seriar(); objecteQueVolemSeriar.Cotxes = cotxes; Seriador seriador = new Seriador(); objecteQueVolemSeriar = seriador.DeSeriaObjecte("outputFile.txt"); cotxes = objecteQueVolemSeriar.Cotxes; foreach (Cotxe c in cotxes) { Console.WriteLine("Marca {0}, modelo {1}, año {2} ", c.marca, c.model, c.any); } Console.ReadLine();*

Output file se creará en Cotxe\bin\Debug.

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Serializar una lista de insectos:

//Serializamos los max_insectes insectos contenidos en data y los recuperamos deserializándolos en data2 Insecte[] data2 = new Insecte[max_insectes]; //Serializamos los insectos en el archivo "fitxer_insectes" for (int i = 0; i < max_insectes; i++) { try { Insecte.SeriarInsecte("fitxer_insectes", data[i]); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Error al serializar el insecto #{0}: {1}", i+1, e); } } //Deserializamos los insectos del archivo "fitxer_insectes" for (int i = 0; i < max_insectes; i++) { try { data2[i] = Insecte.DesSeriarInsecte("fitxer_insectes"); Console.Write("El insecto #{0} ha sido deserializado del archivo binario y dice: ", i+1); data[i].ShowData (); } catch (Exception e) { Console.WriteLine("Error al deserializar el insecto #{0}: {1}", i+1, e); } } Console.WriteLine("Pulsa una tecla para cerrar la consola..."); Console.ReadKey();

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