UF1

2015-09-23

2015-09-28

2015-09-30

  • Pr00 --> Hello World! en C#
  • Ex_001_1(); --> Suma cada vez que introduces un número positivo.
  • Ex_001_2(); --> Dependiendo del número introducido del 0-10 te dice si has aprobado o suspendido.
  • Ex_001_3(); --> Muestra los resultados de lanzar 50 veces un dado de 6 caras (utilizando la clase Random) y cuenta cuántas veces sale el número 1.
  • Ex_001_4(); --> Menú para seleccionar un tipo de nivel, según este se implementa Ex_001_4_Aux();
  • Ex_001_4_Aux(int nCmpt); --> Se debe buscar el número generado aleatoriamente, puedes ir jugando entre el 0-50. El parámetro que le pasas cuenta los intentos restantes que quedan...

Tipos de datos y sintaxis C#

2015-10-05

  • Practica_00 --> Proceso práctica, todavía no funcional.
  • Practica_01 --> Copia los ficheros a una carpeta backup en el escritorio.
  • Practica_02 --> Copia ficheros y carpetas en el escritorio

2015-10-06

  • Practica_03 --> Copia de ficheros y carpetas en el escritorio y en el directorio nombrado.

2015-10-07

  • Practica_05 --> Pregunta si quieres eliminar ficheros con este nombre en un mismo directorio.
  • Practica_06 --> Pregunta si quieres eliminar una carpeta ya creada con este nombre.

2015-10-08

2015-10-19

  • Cotxe_00.zip --> Ejercicio práctico sobre la teoría siguiente:

2015-10-26

2015-10-28

  • Persistencia de objetos con XML.
  • XML (eXtensible Markup Language), formato con etiquetas con atributos, para trabajar con esto necesitamos System.Xml.
  • Hay dos clases principales para leer XML: XmlDocument y XmlReader:
  • XmlNode.

UF1_EXE_003_XML_RW. UF1_EXE_003_CDcatalog.xml. UF1_PPT_009_Persistencia_Objectes_X

2015-11-01

2015-11-02

2015-11-03

2015-11-04

2015-11-09

2015-11-14

2015-11-15

2015-11-21

2015-11-16 examen y práctica PT2.

2016-01-01

  • Usuari_vida_00.

2016-01-13

  • Usuari_vida_01.

Presentaciones.

UF2

2015-11-23

2015-11-30

2015-12-13

2015-12-16

  • SQLite.

2016-01-25

  • Instrucciones.
  • M06_UF2_PT2.

2016-01-27

  • Configuración.

2016-02-06

  • M06_UF2_PT2_00.
  • M06_UF2_PT2_01.
  • M06_UF2_PT2_02.
  • M06_UF2_PT2_03.
  • M06_UF2_PT2_04.
  • M06_UF2_PT2_05.

2016-02-14

  • M06_UF2_PT2_06.

2016-02-17

  • M06_UF2_PT2_08.

UF3: BASES NATIVAS XML

2016-02-22

  • Soluciones
  • Activitat2_Descripció.xml
  • Activitat3_Immobiliaria.xml
  • Activitat4_Jugador.xml
  • Activitat5_Torneig.xml
  • UF3_EXE_001_XML_Sol.
  • UF3_EXE_001_XML.pdf.

2016-02-24

  • Exercici2.sql
  • UF3_EXE_002_XML_Relational_Agenda.xml
  • UF3_EXE_002_XML_Relational.pdf

2016-02-29

<figure class="gdoc-embed"> <iframe src="https://docs.google.com/presentation/d/1yxPT0dG9kEQhTE32Wi8dPYyAAU4PM_4qUHmWtgk53qQ/embed?start=false&loop=false" title="BaseX presentació" loading="lazy" allowfullscreen></iframe> <figcaption><a href="https://docs.google.com/presentation/d/1yxPT0dG9kEQhTE32Wi8dPYyAAU4PM_4qUHmWtgk53qQ/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener noreferrer">BaseX presentació — abrir en Google</a></figcaption> </figure>

.

2016-03-02

  • Soluciones.
  • DAM2_M06_UF3_TEO_001_XQuery.pdf
  • eXist-db-setup-2.2.jar
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist_Alumnes.xml
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist_Productos.xml
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist.pdf

2016-03-07

  • 08.XQuery.pdf
  • UF3_EXE_004_6nations11.xml
  • UF3_EXE_004_Biblioteca.xml
  • UF3_EXE_004_Facturacio.xml
  • UF3_EXE_004_XQuery_ToProve.pdf

2016-03-14

  • UF3_EXE_005_Hamlet.xml
  • UF3_EXE_005_XQuerying_Shakespeare.pdf

2016-04-13

  • M06_UF3_PT1.zip

UF4: Jar

Docs con ejercicios y códigos.

<figure class="gdoc-embed"> <iframe src="https://docs.google.com/document/d/1PNnzy4-Ar4157b5FlC98CK-O_0tbEvGg91oipT2eJ0c/preview" title="PT1" loading="lazy" allowfullscreen></iframe> <figcaption><a href="https://docs.google.com/document/d/1PNnzy4-Ar4157b5FlC98CK-O_0tbEvGg91oipT2eJ0c/edit?usp=sharing" target="_blank" rel="noopener noreferrer">PT1 — abrir en Google</a></figcaption> </figure>

.

PT2.

Práctica parking.