UF1
- Pr00 --> Hello World! en C#
- Ex_001_1(); --> Suma cada vez que introduces un número positivo.
- Ex_001_2(); --> Dependiendo del número introducido del 0-10 te dice si has aprobado o suspendido.
- Ex_001_3(); --> Muestra los resultados de lanzar 50 veces un dado de 6 caras (utilizando la clase Random) y cuenta cuántas veces sale el número 1.
- Ex_001_4(); --> Menú para seleccionar un tipo de nivel, según este se implementa Ex_001_4_Aux();
- Ex_001_4_Aux(int nCmpt); --> Se debe buscar el número generado aleatoriamente, puedes ir jugando entre el 0-50. El parámetro que le pasas cuenta los intentos restantes que quedan...
- Persistencia en ficheros --> Teoría de persistencia en ficheros.
- Práctica--> Primera práctica.
- Practica_00 --> Proceso práctica, todavía no funcional.
- Practica_01 --> Copia los ficheros a una carpeta backup en el escritorio.
- Practica_02 --> Copia ficheros y carpetas en el escritorio
- Practica_03 --> Copia de ficheros y carpetas en el escritorio y en el directorio nombrado.
- Practica_04 --> Mejora (en proceso).
- Practica_05 --> Pregunta si quieres eliminar ficheros con este nombre en un mismo directorio.
- Practica_06 --> Pregunta si quieres eliminar una carpeta ya creada con este nombre.
- Cotxe_00.zip --> Ejercicio práctico sobre la teoría siguiente:
- UF1_PPT_008_Persistencia_objectes_seriacio --> Apuntes Persistencia objetos serialización.
- Abstractool(Práctica).
- Serialización, código de ejemplo.
- Persistencia de objetos con XML.
- XML (eXtensible Markup Language), formato con etiquetas con atributos, para trabajar con esto necesitamos System.Xml.
- Hay dos clases principales para leer XML: XmlDocument y XmlReader:
- XmlNode.
UF1_EXE_003_XML_RW. UF1_EXE_003_CDcatalog.xml. UF1_PPT_009_Persistencia_Objectes_X
- UF1_EXE_003_XML_RW. Ejercicios.
- UF1_EXE_003_XML_RW_04. Actividad 2.1 terminada.
- M06UF1PT2_FranciscoMesas_03. Práctica final.
2015-11-16 examen y práctica PT2.
- Usuari_vida_00.
- Usuari_vida_01.
UF2
- SQLite.
- Instrucciones.
- M06_UF2_PT2.
- Configuración.
- M06_UF2_PT2_00.
- M06_UF2_PT2_01.
- M06_UF2_PT2_02.
- M06_UF2_PT2_03.
- M06_UF2_PT2_04.
- M06_UF2_PT2_05.
- M06_UF2_PT2_06.
- M06_UF2_PT2_08.
UF3: BASES NATIVAS XML
- Soluciones
- Activitat2_Descripció.xml
- Activitat3_Immobiliaria.xml
- Activitat4_Jugador.xml
- Activitat5_Torneig.xml
- UF3_EXE_001_XML_Sol.
- UF3_EXE_001_XML.pdf.
- Exercici2.sql
- UF3_EXE_002_XML_Relational_Agenda.xml
- UF3_EXE_002_XML_Relational.pdf
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- Soluciones.
- DAM2_M06_UF3_TEO_001_XQuery.pdf
- eXist-db-setup-2.2.jar
- UF3_EXE_003_XPath_eXist_Alumnes.xml
- UF3_EXE_003_XPath_eXist_Productos.xml
- UF3_EXE_003_XPath_eXist.pdf
- 08.XQuery.pdf
- UF3_EXE_004_6nations11.xml
- UF3_EXE_004_Biblioteca.xml
- UF3_EXE_004_Facturacio.xml
- UF3_EXE_004_XQuery_ToProve.pdf
- UF3_EXE_005_Hamlet.xml
- UF3_EXE_005_XQuerying_Shakespeare.pdf
- M06_UF3_PT1.zip
UF4: Jar
Docs con ejercicios y códigos.
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PT2.