UF1

2015-09-23

2015-09-28

2015-09-30

  • Pr00 --> Hello World! en C#
  • Ex_001_1(); --> Suma cada cop que introdueixes un número positiu.
  • Ex_001_2(); --> Depèn el número introduït del 0-10 et diu si has aprovat o suspès.
  • Ex_001_3(); --> Mostra els resultats de llençar 50 vegades un dau de 6 cares (utilitzant la classe Random) i compta quantes vegades surt el número 1.
  • Ex_001_4(); --> Menu per seleccionar un tipus de nivell, depèn d'aquest s'implementa Ex_001_4_Aux();
  • Ex_001_4_Aux(int nCmpt); --> S'ha de cercar el número generat aleatoriament, pots anar jugant entre el 0-50. El paràmetre que hi pases conta els intents restants que queden...

Tipus de dades i sintaxis C#

2015-10-05

  • Practica_00 --> Procès pràctica, encara no funcional.
  • Practica_01 --> Copia els fitxers a una carpeta backup a l'escriptori.
  • Practica_02 --> Copia fitxers i carpetes a l'escriptori

2015-10-06

  • Practica_03 --> Copia de fitxers i carpetas a l'escriptori i al directori anomenat.

2015-10-07

  • Practica_05 --> Pregunta si vols eliminar fitxers amb aquest nom en un mateix directori.
  • Practica_06 --> Pregunta si vols eliminar una carpeta ja creada amb aquest nom.

2015-10-08

2015-10-19

  • Cotxe_00.zip --> Exercici pràctic sobre la teoria següent:

2015-10-26

2015-10-28

  • Persistència d'objectes amb XML.
  • XML (eXtensible Markup Language), format amb etiquetes amb atributs, per treballar amb això necesitem el System.Xml.
  • Hi han ddues classes principals pe llegir XML: XmlDocument i XmlReader:
  • XmlNode.

UF1_EXE_003_XML_RW. UF1_EXE_003_CDcatalog.xml. UF1_PPT_009_Persistencia_Objectes_X

2015-11-01

2015-11-02

2015-11-03

2015-11-04

2015-11-09

2015-11-14

2015-11-15

2015-11-21

2015-11-16 examen y pràctica PT2.

2016-01-01

  • Usuari_vida_00.

2016-01-13

  • Usuari_vida_01.

Presentacions.

UF2

2015-11-23

2015-11-30

2015-12-13

2015-12-16

  • SQLite.

2016-01-25

  • Instruccions.
  • M06_UF2_PT2.

2016-01-27

  • Configuració.

2016-02-06

  • M06_UF2_PT2_00.
  • M06_UF2_PT2_01.
  • M06_UF2_PT2_02.
  • M06_UF2_PT2_03.
  • M06_UF2_PT2_04.
  • M06_UF2_PT2_05.

2016-02-14

  • M06_UF2_PT2_06.

2016-02-17

  • M06_UF2_PT2_08.

UF3: BASES NATIVES XML

2016-02-22

  • Solucions
  • Activitat2_Descripció.xml
  • Activitat3_Immobiliaria.xml
  • Activitat4_Jugador.xml
  • Activitat5_Torneig.xml
  • UF3_EXE_001_XML_Sol.
  • UF3_EXE_001_XML.pdf.

2016-02-24

  • Exercici2.sql
  • UF3_EXE_002_XML_Relational_Agenda.xml
  • UF3_EXE_002_XML_Relational.pdf

2016-02-29

BaseX presentació — abrir en Google

.

2016-03-02

  • Solucions.
  • DAM2_M06_UF3_TEO_001_XQuery.pdf
  • eXist-db-setup-2.2.jar
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist_Alumnes.xml
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist_Productos.xml
  • UF3_EXE_003_XPath_eXist.pdf

2016-03-07

  • 08.XQuery.pdf
  • UF3_EXE_004_6nations11.xml
  • UF3_EXE_004_Biblioteca.xml
  • UF3_EXE_004_Facturacio.xml
  • UF3_EXE_004_XQuery_ToProve.pdf

2016-03-14

  • UF3_EXE_005_Hamlet.xml
  • UF3_EXE_005_XQuerying_Shakespeare.pdf

2016-04-13

  • M06_UF3_PT1.zip

UF4: Jar

Docs amb exercicis i codis.

PT1 — abrir en Google

.

PT2.

Pràctica parking.