Blog

Articles sobre IoT, Disseny PCB, Simulació i Desenvolupament

Projecte DAM
5 min de lectura ES CA EN

Projecte DAM

Resum inicial La idea inicial era fer un velocímetre per a una empresa de cotxes personalitzats que es trobava interessada en fer-ne una millora al seu quadre de comandament. Es va desenvolupar la…

Llegir més →
Introducció a la seguretat
54 min de lectura ES CA EN

Introducció a la seguretat

Què és la seguretat informàtica? Un conjunt de tècniques i polítiques que tracten de minimitzar la vulnerabilitat dels sistemes o de la informació que contenen. Es tracta d'aconseguir que el cost…

Llegir més →
Optimització de programari
10 min de lectura ES CA EN

Optimització de programari

Disseny i realització de proves de programari Les proves són necessàries en la fabricació de qualsevol producte industrial i en el desenvolupament de projectes informàtics. Qui vendria una aspiradora…

Llegir més →
3 min de lectura ES CA EN

Classes genèriques en Java

Con la classe ArrayList hem pogut comprovar com podíem fer una llista de qualsevol objecte, ja que aquesta classe utilitza aquest paradigma de Java, que es diu programació genèrica. La programació…

Llegir més →
Col·leccions en Java
4 min de lectura ES CA EN

Col·leccions en Java

Aplicació de les estructures d'emmagatzematge en la programació orientada a objectes. Les col·leccions són objectes que referencien un conjunt d'objectes. Es tracta d'estructures dinàmiques…

Llegir més →
4 min de lectura ES CA EN

Lambdes en Java

Java és un llenguatge orientat a objectes de primera classe. Amb l'excepció dels tipus de dades primitius, tot a Java és un objecte. Fins i tot una matriu és un objecte. Cada classe crea instàncies…

Llegir més →
2 min de lectura ES CA EN

XML (Extensible Markup Language) en Java

XML correspon a les sigles de “llenguatge de marques extensible”. Té diversos avantatges respecte a altres formes d'emmagatzemar informació. És extensible: Després de ser dissenyat i posat en…

Llegir més →
Càmera a Android
1 min de lectura ES CA EN

Càmera a Android

Fa referència a les llibreries de multimèdia integrades. En realitat no només llegim la biblioteca, també fem la foto. Un dels recursos més importants són les fotos, un recurs que té Android és posar…

Llegir més →
4 min de lectura ES CA EN

Estils i temes (Android)

Un estil és un conjunt de propietats que especifiquen l'aspecte i el format d'una View o finestra, un estil pot especificar propietats com l'alçada, color d'una font... es pot definir amb un XML. Els…

Llegir més →
6 min de lectura ES CA EN

OpenGL

Android inclou suport per a alt rendiment en 2D i gràfics 3D amb la biblioteca de gràfics oberta (OpenGL), en concret, l'API OPENGL és una API de gràfics de plataforma creuada que especifica una…

Llegir més →
5 min de lectura ES CA EN

Reproducció de mitjans

Una bona experiència d'usuari és imprescindible. Les aplicacions multimèdia han d'oferir als usuaris poder controlar el volum de la seva aplicació utilitzant el hardware o el software de control del…

Llegir més →