DAM_08
Programació multimèdia i dispositius mòbils Instalació de Java. 2015-09-29 Presentació 2015-10-05 Activitats. 02GUIDeclaradaActivity --> Botón que actualiza hora. 01DosActivitys && 01DosActivitys02…
Llegir més →Articles sobre IoT, Disseny PCB, Simulació i Desenvolupament
10 resultats per a Desarrollo móvil
Programació multimèdia i dispositius mòbils Instalació de Java. 2015-09-29 Presentació 2015-10-05 Activitats. 02GUIDeclaradaActivity --> Botón que actualiza hora. 01DosActivitys && 01DosActivitys02…
Llegir més →
Fa referència a les llibreries de multimèdia integrades. En realitat no només llegim la biblioteca, també fem la foto. Un dels recursos més importants són les fotos, un recurs que té Android és posar…
Llegir més →Un estil és un conjunt de propietats que especifiquen l'aspecte i el format d'una View o finestra, un estil pot especificar propietats com l'alçada, color d'una font... es pot definir amb un XML. Els…
Llegir més →Android inclou suport per a alt rendiment en 2D i gràfics 3D amb la biblioteca de gràfics oberta (OpenGL), en concret, l'API OPENGL és una API de gràfics de plataforma creuada que especifica una…
Llegir més →Una bona experiència d'usuari és imprescindible. Les aplicacions multimèdia han d'oferir als usuaris poder controlar el volum de la seva aplicació utilitzant el hardware o el software de control del…
Llegir més →Android ens permet treballar a nivell gràfic de dues maneres: a nivell de cuina, que és amb el NDK on pots programar un mix entre Java i C per fer gràfics d'alt rendiment, i amb SDK, fent-ho en…
Llegir més →
Media Playback El framework multimèdia d'Android inclou suport per a la reproducció de diversos tipus de mitjans, de manera que se li pot integrar fàcilment àudio, vídeo i imatges a les aplicacions…
Llegir més →Android Studio, el propi IDE de Google per al desenvolupament d'Android, una bona alternativa a Eclipse amb el plugin ADT. Android Studio es pot instal·lar des del codi font, però a continuació…
Llegir més →PRÀCTICA ANDROID M08UF1 Una primera versió del joc tindrà una activitat inicial on mostra una pantalla de benvinguda, i es mostren les puntuacions en la llista, i amb un botó per jugar. En aquesta…
Llegir més →
Quins són els components bàsics? Activity: Representa una pantalla amb interfície d'usuari. Exemple: de l'App de correu, la pantalla de redactar un correu Service: S'executa en segon pla, per…
Llegir més →