Blog

Articles sobre IoT, Disseny PCB, Simulació i Desenvolupament

4 resultats per a Programación orientada a objetos

2 min de lectura ES CA EN

Arrays unidimensionals i bidimensionals en Java

Un array (matriu) és un objecte que conté un o més elements. Cada element pot contenir un tipus de dada primitiu o pot contenir referències a objectes. Tots els elements d'un array han de ser del…

Llegir més →
2 min de lectura ES CA EN

Classes envolupants en Java (Wrapper)

Els tipus de dades primitius no són objectes però, de vegades, es necessiten objectes. Tipus primitiu · Classe envoltant byte · Byte short · Short int · Integer long · Long float · Float double…

Llegir més →
3 min de lectura ES CA EN

Què és la Programació Orientada a Objectes?

Què és la Programació Orientada a Objectes? La programació orientada a objectes (P.O.O.) és un paradigma de programació que utilitza objectes per a la creació de les aplicacions. A més, ens ofereix…

Llegir més →
1 min de lectura ES CA EN

Desenvolupament d'Aplicacions Web (DAW)

M03 - Programació Què és la Programació Orientada a Objectes? Encapsulació Herència Polimorfisme Polimorfisme d'assignació Polimorfisme pur Sobrecàrrega Polimorfisme d'inclusió Classes envolupants en…

Llegir més →